Contrôles & mouvement DONT SWIM
Reste hors de l'état de nage, atterris proprement et règle ta caméra pour la précision Poolrooms.
Pourquoi les contrôles comptent plus ici que dans un obby normal
La plupart des platformers Roblox pardonnent un atterrissage mouillé. DONT SWIM non. Dès que ton avatar bascule en état de nage, la run est finie — même si tu « voulais juste » sauter une flaque. Discipline caméra, timing de saut et sensibilité du stick font donc partie de l’identité de skill, pas d’un polish optionnel.
Cette page va avec Premiers pas et le Walkthrough des niveaux. Lis-la une fois, puis laisse-la ouverte pendant que tu pratiques plateformes rotatives et fenêtres squish.
Inputs Roblox par défaut (PC)
| Action | Défaut |
|---|---|
| Bouger | WASD |
| Sauter | Espace |
| Caméra | Clic droit glisser / bouger la souris |
| Zoom | Molette |
| Shift lock (si activé) | Shift |
| Emotes / menu | Esc / menu Roblox |
Il n’y a pas de bouton spécial « don’t swim ». Survivre, c’est ne jamais déclencher le swimming Humanoid.
Inputs par défaut (mobile / touch)
| Action | Contrôle typique |
|---|---|
| Bouger | Stick gauche |
| Sauter | Bouton jump |
| Caméra | Glisser côté droit |
| Zoom | Pinch |
Sur mobile, le drift accidentel du stick près de l’eau est le soft fail n°1. Baisse la walk speed dans les réglages Roblox si tu glisses encore dans les pools, et préfère des taps courts aux holds longs sur plateformes étroites.
La règle de l’état de nage en pratique
Pense aux volumes d’eau comme des kill planes qui ont parfois l’air peu profonds :
- Si tes pieds quittent une surface sèche et que le client décide que tu nages, tu fail.
- Marcher dans des visuels à hauteur de cheville peut quand même compter selon comment le niveau a authoré la water part.
- Tomber d’une haute plateforme dans l’eau est presque toujours un fail — pas de plongeon héroïque.
Drill d’entraînement : choisis un bord de lobby sûr, avance vers l’eau à 50 % de stick, stoppe au frame où les orteils touchent la bordure, puis recule. Construis une « buffer zone » de mémoire musculaire d’une largeur de personnage.
Setups caméra qui sauvent des runs
- Légèrement dézoomée sur plateformes rotatives pour voir le prochain pad et le gap d’eau.
- Angle plus bas dans les salles sombres pour silhouetter les trous contre des tiles plus clairs.
- Shift lock ou première personne seulement si ton timing de saut est déjà clean — les cams lockées punissent les panic turns près des bords.
- Jamais de hard-spin en plein saut. Ajuste le yaw avant de quitter le pad.
Si des coéquipiers bloquent la vue dans un lobby à 20, strafe latéralement plutôt que de passer en première personne sur la ligne d’eau. Plus sur le spacing de groupe dans le hub Joueurs.
Bases du timing de saut
Plateformes rotatives
Attends que le pad te montre un carré d’atterrissage complet. Sauter dès qu’un coin apparaît clippe les hanches dans l’eau à la descente. Les chapitres vidéo du walkthrough le disent clairement — scrub cette section dans le Walkthrough des niveaux.
Murs squish
Les zones rouges ne sont pas des suggestions. Tiens la position sur le tile sûr marqué, regarde un cycle crush complet, puis bouge pendant la fenêtre ouverte. Sauter tôt dans un gap qui se ferme, c’est comment les gens « random » nagent après un bounce.
Eau montante
Les routes verticales battent les longs sauts héroïques. Grimpe d’abord, loot les pièces après. Si l’eau monte plus vite que ta route, reset mental et prends la prochaine échelle / chemin de blocs même s’il est plus long.
Sols qui s’enfoncent
Reste en mouvement. Rester immobile pour ajuster la caméra une demi-seconde, ok ; flex AFK = sentence de nage. Pré-planifie les deux prochains tiles pour ne jamais décider en plein sink.
Sensibilité et accessibilité
- Baisse la sensibilité souris si tu over-aimes les sauts sur PC.
- Sur manette, réduis la vitesse du stick droit et active la vibration si ça t’aide à sentir les atterrissages.
- Joueurs daltoniens : regarde le mouvement de géométrie, pas seulement les overlays rouges — les salles squish réutilisent parfois des teintes proches sur tiles sûrs.
- Ping élevé ? Saute plus tôt que ce que tu « sens » sur pads mobiles, et évite les cancels last-frame.
Ce qu’il ne faut pas faire
- Ne spam pas jump sur la ligne d’eau en espérant un ledge grab — pas de mantle indulgent si l’état de nage trigger.
- N’emote pas près des bords pour des clips ; farm de clips = highlight reels et screenshots de wipe.
- Ne suis pas un ami à l’aveugle dans une salle sombre ; sa perception de profondeur n’est pas la tienne.
- N’active pas de Scripts communautaires random pendant que tu apprends les contrôles — tu ne sauras pas quels inputs t’ont vraiment gardé au sec.
Routine pratique (10 minutes)
- Deux clears calmes de plateformes early en ne visant que les landings au centre.
- Un cycle mur squish où tu refuses de bouger tant que tu ne peux pas narrer à voix haute la fenêtre sûre.
- Une tentative eau montante où tu ignores toutes les pièces.
- Review des morts : nage vs Worm vs crush. Seules les morts nage appartiennent à cette page — les morts Worm vont à Survivre au Worm.
Pages liées
- Premiers pas — vue d’ensemble des conditions de fail
- Walkthrough des niveaux — application de ces contrôles en salle
- Classement — quelles salles demandent les inputs les plus serrés
- Codes promo — rien à redeem encore, mais bookmark pour plus tard
Des inputs clean rendent l’horreur drôle au lieu de frustrante. Maîtrise la buffer zone, respecte la peinture rouge, et garde l’animation de nage de ton avatar définitivement au chômage.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les runs Poolrooms et l'évasion du Worm.
Y a-t-il une touche anti-nage spéciale dans DONT SWIM ?
Non. Tu évites le fail en n'entrant jamais en état de nage — seulement mouvement et sauts prudents.
Dois-je utiliser Shift lock ?
Seulement si tu atterris déjà proprement. Beaucoup préfèrent une caméra libre pour peek les gaps d'eau avant de commit.
Pourquoi je fail alors que l'eau a l'air peu profonde ?
La détection de nage suit le volume d'eau et l'état humanoid, pas la profondeur visuelle. Traite chaque surface d'eau comme mortelle.
Des tips pour les joueurs mobile ?
Baisse la sensibilité du stick, fais des taps de mouvement plus courts près des bords, et dézoome un peu pour garder plateformes et bords d'eau visibles.